エウレカセブンTYPE-artのART中におけるエピボの挙動とループ率について

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エウレカセブンTYPE-artのART中において、初めてエピボを引いてBAR揃いが発生した場合、その挙動やループ率について気になる方が多いでしょう。特に、ARTのセットと別に新たなARTをストックし、そのループ率がどうなるのかについては、理解が難しい部分もあります。今回はその点について解説していきます。

エピボの挙動とARTストック

まず、エピボ(エピソードボーナス)が発生すると、そのBAR揃いが意味するところは、通常のARTセットとは別に新たなARTのストックがされることです。このストックされたARTは、通常のARTとは異なるループ率を持っている可能性があります。つまり、エピボ中にストックされたARTは、通常のARTセットが終了した後に再度発動し、独自のループ率を引き継ぐことがあります。

レア小役でのストックとループ率

次に、レア小役でARTストックをした場合、これもエピボと同様に、通常のARTとは別にストックされることが多いです。ただし、レア小役でストックされたARTは、その後のループ率をどう扱うかはメーカーの設定に依存します。通常は、レア小役でのストックARTには特別なループ率が設定されている場合がありますが、エピボやフリーズ、ボーナス中のBAR揃いによるストックが優先されることが多いです。

ART中のストックとループ率の関係

ART中にストックされたARTは基本的に、その後のループ率を持たないことが多いですが、エピボやフリーズ、ボーナス中に発生したBAR揃いなどの特定のイベントによって、ループ率が設定されることがあります。つまり、ART中の通常のストックはループ率を持たない一方で、特定のボーナスやフリーズによって得られるストックは、別のループ率が適用されることがあるということです。

まとめと考察

エウレカセブンTYPE-artにおけるART中のストックやエピボの挙動について、基本的にはエピボやボーナス中の特定の揃いによるARTストックは独自のループ率を持ち、それに対してレア小役でのストックは通常のARTセットとは異なる動作をすることがわかります。これらの要素が組み合わさることで、ゲームの進行やループ率が大きく変動するため、プレイ中の挙動を理解することが重要です。

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