『グールチャージ』や『エヴァチャージ』などのチャージ系演出時に、画面に表示される回転数が0になるのを見て、「内部の回転数も0にリセットされるのか?」と疑問を持った方は多いでしょう。パチンコの回転数表示と内部抽選の仕組みを整理すると、この疑問が解けます。
パチンコの回転数表示の意味
パチンコでデータランプに表示される「回転数」は、スタートチャッカーに玉が入賞した数を数字としてカウントしたものです。つまり、この表示はユーザー向けの「スタート入賞数カウント」であり、いわゆるハマり具合を判断する指標になります。これは液晶の演出に関係なく、スタートチャッカーへの入賞ごとにデジタル上で増えていく値です。([turn1search10]
各機種によって表示の仕方は異なりますが、一般に大当たり後からのハマリ回転数として用いられることが多く、チャージ系演出時だけで内部数がリセットされないケースもあります。
内部的な抽選と画面表示の関係
パチンコ内部では、スタートチャッカー入賞ごとに乱数(抽選用のデータ)が取得され、当否判定が行われます。リーチ演出や図柄の停止は、この内部抽選結果に基づいて表示されますが、チャージ系演出が発生しても内部の抽選ロジック自体がリセットされるわけではありません。抽選結果は保留ごとに決まっており、画面の表示はあくまで演出に過ぎません。([turn1search4]
つまり、チャージ演出中に回転数表示が0に一時的に見える場合でも、それは演出上のリセットであり、内部の抽選履歴や保留の計算には影響しません。
エヴァ17の回転数表示とチャージ
『e 新世紀エヴァンゲリオン~はじまりの記憶~』のようなスマパチ機では、通常時に図柄揃いまたはチャージ系当たりが2Rとして成立することがあります。エヴァチャージは約1/2750と非常に重いですが、当選後はST突入抽選の対象になります。([turn0search4]
このとき液晶右下の回転数表示が変化することがありますが、これも主に演出上の演出であり、内部のスタート入賞による回転数(ハマり計測)は別に計算されています。
実際にリセットされる場面
大当たりが成立して大当たり状態に移行した場合、データランプ側の表示回転数は通常リセットされます。これは大当たりからのハマリ回転数として再カウントするためです。
ただし、チャージ演出は基本的に小当たり扱い(大当たり確率の一部)であり、大当たり(出玉あり)ではないため、内部の「ハマリ回転数表示」はリセットされない仕様が多いです。
まとめ
パチンコでの回転数表示は、主にスタートチャッカー入賞回数のカウントであり、内部の抽選ロジック自体の進行とは別です。『エヴァチャージ』や『グールチャージ』中に回転数表示が0に見えても、それは演出上の表示であって、内部的なカウントは通常通り進行しています。内部的なハマリ回転数がリセットされるのは、大当たりが成立して通常状態に戻ったときです。


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