スマスロからくりサーカスのゲームにおけるあるるかん演舞中、虎乱で100ゲームの上乗せがあったという体験について質問がありました。ゲームの流れとしては、1ゲーム目にチャンス目、2ゲーム目に弱チェリーを引き、その後に虎乱が発動。しかし、上乗せが100ゲームだけだったという点に疑問を感じているようです。この記事では、その原因や考えられる理由について解説します。
ゲームの流れと虎乱の発動
スマスロからくりサーカスにおける「あるるかん演舞」では、さまざまなチャンスやレア役が絡むことがあります。虎乱が発動する時には通常、上乗せゲーム数が大きくなることが期待されますが、100ゲームしか上乗せされなかったのは、通常の演出の一環としてゲームの仕様によるものかもしれません。
チャンス目と弱チェリーの影響
1ゲーム目に引いたチャンス目が上乗せにどのように影響するか、また、2ゲーム目に弱チェリーがどのように関わるのかについて理解することが重要です。チャンス目と弱チェリーの効果は、演出に応じて異なるため、ゲームによってはこれらが上乗せに反映されないこともあります。
虎乱演出時の上乗せ仕様について
虎乱演出が発動した場合でも、必ずしも期待通りのゲーム数が上乗せされるわけではありません。これはゲームの調整やランダム性が影響している可能性が高いです。実際に100ゲーム以上の上乗せが期待されていた場合、運やゲームの進行具合により、上乗せが少なかった場合もあります。
まとめと考察
結論として、チャンス目と弱チェリーが上乗せに影響しない、または期待通りに反映されない理由は、ゲームのランダム性や調整に基づいている可能性があります。虎乱が発動したからといって必ずしも大きな上乗せがあるわけではなく、ゲームごとの仕様や確率に影響されるため、プレイヤーはその仕様を理解してプレイすることが重要です。
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