スマスロモンキーターンの設定推測に関する質問を受けて、ゲームの挙動を元に設定を推測する方法について解説します。特に、5枚役の確率や初当たりの回数、優出ポイントの出現、枚数表示などが設定にどう関わるかを詳しく見ていきます。
1. スマスロモンキーターンの基本的な設定推測要素
スマスロモンキーターンでは、設定によってゲームの挙動が変化します。特に、5枚役の確率や初当たりの頻度、優出ポイントなどが設定推測に大きく関わります。設定4か5が推測される根拠として、以下の要素が考慮されます。
2. 5枚役の確率と設定推測
5枚役が1/26という確率で出現した場合、これは設定4か5の範囲に収まる確率です。設定が高いほど、5枚役の確率が高くなる傾向があります。設定4と5の差は微妙であるため、この数値だけで設定を確定するのは難しいですが、設定4または5の可能性が高いです。
3. 初当たり回数とゲーム数の関連
初当たりが8回取れて、600ゲームと500ゲームのハマリがあったとのことですが、通常Bの500ゲームハマリは設定に関係なく起こりうる現象です。設定によって初当たりの頻度やハマり具合は異なりますが、この挙動は設定4の範囲内とも考えられます。
4. 優出ポイントと設定推測
優出ポイントが一回だけ666ポイントに到達したということですが、これも設定4の範囲内で見られる挙動です。高設定ほど優出ポイントが多くなる傾向にありますが、1回の到達のみでは確定的な証拠にはなりません。
5. 激走チャージと液晶パネルタッチの影響
激走チャージや液晶パネルタッチの際に「賢二に偏りませんでした」という現象が発生することがありますが、これ自体は設定によるものではなく、演出の一部です。演出や挙動に偏りが見られる場合でも、それが設定の確定には直接的に繋がるわけではありません。
6. 結論:設定4の可能性が高い
今回の挙動から推測するに、設定4が最も可能性が高いと言えます。設定4か5の範囲で5枚役の確率や初当たり回数が一致し、優出ポイントやゲーム数においても設定4に合致する挙動が見られました。最終的な設定推測は、他の挙動やデータも総合的に見て判断することが重要です。
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