スロット いざ!番長はクソ台か?爆発のきっかけと面白いところを解説 「いざ!番長」は、スロット好きの中でも賛否が分かれる台の一つです。特に、初打ちで天井まで行ったり、思ったような展開にならなかった場合、台に対する評価は厳しくなりがちです。しかし、実はこの台には爆発のきっかけや、楽しいポイントが隠されています... 2025.07.03 スロット
スロット ゴージャグのバケ先行と朝イチ1000ハマりに関する考察 スロットでよく見かけるゴージャグ(ゴーゴージャグラー)は、そのゲーム性や挙動が注目されることが多いです。特に、BB(ビッグボーナス)が少なめで、前日や前々日にREG(レギュラーボーナス)が先行する場合、次の日にどのような挙動を見せるかという... 2025.07.03 スロット
スロット スロット初心者必見!モンハンライズの遊び方とお金の目安、辞め時のポイント スロット初心者としてモンハンライズを遊びたいけれど、いくら持っていけば良いのか、また辞め時はいつなのか悩んでいる方も多いと思います。この記事では、モンハンライズを楽しむための目安となるお金の額や、スロットの辞め時について簡単に説明します。1... 2025.07.03 スロット
スロット スマスロ バジリスク2 天膳のシナリオと継続についての考察 スマスロ バジリスク2 天膳をプレイしていると、シナリオの進行や継続に関する疑問が浮かぶことがあるでしょう。特に、シナリオの波乱や対応役を引いた際の継続の仕組みについて疑問を抱くことが多いです。この記事では、シナリオ進行と継続の仕組みについ... 2025.07.03 スロット
スロット キングパルサー朝イチ400以上ハマった後の打ち方と期待値の検討 キングパルサーのスロットで、朝イチに400ゲーム以上ハマった後の挙動について考えるとき、次にどのように打つべきか、また期待値はどうなるのかが気になります。この記事では、あなたのような質問者の疑問を解決するために、回すべきかどうか、そして期待... 2025.07.02 スロット
スロット スマスロ北斗の拳 41連での平均枚数と無想転生についての考察 スマスロ北斗の拳で41連した際の平均出玉や、6BATTLE目で無想転生に突入し、その後41連が終了することがあるのかについての質問がありました。今回は、このような質問に対しての解説を行います。特に、3回目に危険が伴う、20連を超えたら終わる... 2025.07.02 スロット
スロット かぐやのスマスロ456確定後の挙動と続けるべきかどうかの判断基準 かぐやのスマスロで456確定後の挙動について疑問を持つプレイヤーが多いようです。レギュラーで白銀パパが2回出現し、終了画面で銀1回と白銀かぐやで引き戻し否定があるにも関わらず、6確が出ない、続かない、当たりが軽いわけでもないなど、期待値が低... 2025.07.02 スロット
スロット スマスロ北斗の拳の「有利区間」とは?その意味とゲームプレイへの影響 スマスロ北斗の拳をプレイしていると「有利区間」という言葉を耳にすることがあるかもしれません。この「有利区間」とは何を意味しているのでしょうか?この記事では、スマスロ北斗の拳における「有利区間」の定義とその重要性、ゲームプレイへの影響について... 2025.07.02 スロット
スロット パチスロゴッドイーターのレア役と規定ゲーム数についての解説 パチスロの「ゴッドイーター」におけるレア役や規定ゲーム数についての疑問に答えます。特に、通常時に神チェ以外のレア役を引いても意味がないのか、そしてほとんど規定ゲーム数でしか当選しないのかという点に焦点を当てて解説します。ゴッドイーターのゲー... 2025.07.02 スロット
スロット スマスロ戦国乙女のAT後の引き戻しに設定差はあるのか?体感からの見解 スマスロ戦国乙女でのAT後の引き戻しに関して、設定差が存在するのか、そしてそれが体感的にどのように感じられるかについての議論は、パチスロファンにとって興味深いテーマです。この記事では、公式の公表情報を超えて、プレイヤーの体感に基づく見解を探... 2025.07.02 スロット