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近年のパチスロの変化とギャンブル性の強化について

最近のパチスロ機は、かつての「遊戯型」から、ギャンブル性が強くなったと言われています。特に6号機になってからは、4号機時代に戻ったようなゲーム性を感じることがあるとの声も聞かれます。この記事では、5号機から6号機にかけての変化を詳しく解説し...
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沖ドキ!スロットのチェリーとREG当選、天井の先告知について

スロット沖ドキ!やオキドキにおけるチェリーやREGの当選、そして天井ゲームに関する疑問について解説します。これらのゲームにおいて、チェリーの次ゲームでREGが当たる現象や天井ゲームの仕様について理解するために重要なポイントを押さえていきまし...
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スロットでの勝敗と心理的な割り切り方:結果に対する気持ちの整理法

スロットなどのギャンブルでは、偶然の要素が大きいため、結果に対する感情の整理が難しいことがあります。特に、早い段階で止めてしまった後に大きな結果を目の当たりにすると、どうしても「もし続けていれば…」という気持ちが湧いてきてしまいます。この記...
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沖ドキゴールド・ブラック:3スルー以上の戦略とそのリスク

沖ドキゴールド・ブラックのようなパチスロ機を打つ際に、3スルー以上の台に絞ってプレイする戦略が有効かどうかは、多くのプレイヤーにとって重要な疑問です。この戦略は果たして負けないための方法として機能するのでしょうか?本記事では、沖ドキゴールド...
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スマスロヴァルヴレイブの「もぐらモード」について解説

スマスロヴァルヴレイブの「もぐらモード」とは、ゲームのプレイ中に登場する特別なモードのことです。このモードは、ゲームの進行において重要な役割を果たし、特定の条件下で発動します。この記事では、もぐらモードがどのようなものか、そしてその特徴や効...
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カバネリスロットの低設定における勝ち負けの差について

カバネリのスロットは、ゲーム性と高いリスクリターンが特徴的な機種です。勝った時には1万から2万プラス、負けた時には2万から3万マイナスという結果が多いとのことですが、これは低設定が影響しているのでしょうか?この記事では、カバネリの低設定での...
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スマスロ「炎炎ノ消防隊」の不具合と演出について:森羅万象が飛んできた原因とは?

スマスロ「炎炎ノ消防隊」における不具合や演出に関する質問が寄せられています。特に、「炎炎激闘中のvsフレイルの3G目で第三停止が効かず、しばらくしてから反応して森羅万象が飛んできた」という状況について疑問を持つ方が多いです。この記事では、こ...
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スマスロの天井と期待値:単発後のゲーム数と当選確率について

スマスロのトラブルや天井の設定についての疑問はよくありますが、特に単発後の650ゲームでの当選確率や、天井がどこで決まるのかについては多くの人が気になる点です。この記事では、スマスロの天井について詳しく説明し、期待値や当選確率を解説します。...
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スマスロ スーパーブラックジャックの設定変更後のガックンについて解説

スマスロ スーパーブラックジャックの設定変更後にガックンが発生するかどうかについて疑問を持つ方が多いです。ガックンとは、設定変更後にリールの挙動に異常が現れる現象を指します。この記事では、設定変更後にガックンが発生する理由や、スマスロ スー...
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スロットのガックン対策とは?実際の方法と店舗の対策について

スロットをプレイしていると、リールの動きが不自然に感じられる「ガックン現象」を経験することがあります。この現象は、設定変更を感じ取るための一つの手法として知られていますが、店舗側がどのようにこの問題に対処しているのかについては、あまり詳しく...